en to es translation catalogue (344 entries)

en:     Height:
es:     Altura:

en:  (%d targets total)
es: (%d objetivos)

en:  (flat roof)
es: (tejado horizontal)

en:  (gable roof)
es: (tejado a dos aguas)

en:  (hip roof)
es: (tejado a cuatro aguas)

en:  (shed roof)
es: (tejado cobertizo)

en:  (stories : %d)
es: (pisos : %d

en:  Species:
es:  Especies:

en:  Startup
es:  Iniciar

en:  Visibility distance:
es: Distancia de visibilidad:

en: &Earth
es: T&ierra

en: &File
es: &Fichero

en: &Flatten	Ctrl+E
es: &Allanar	Ctrl+K

en: &Help
es: &Ayuda

en: &Navigate
es: &Navegación

en: &Recalculate Shading	Ctrl+R
es: Recalcular &Sombreado	Ctrl+S

en: &Scene
es: &Escena

en: &Show Shading
es: Mostrar &Sombreado	Ctrl+S

en: &Status Bar
es: &Barra de estado

en: &Tools
es: &Utilidades

en: &Unfold	Ctrl+U
es: &Desdoblar	Ctrl+D

en: &View
es: &Vista

en: (%d children)
es: (%d hijo)

en: (default)
es: (defecto)

en: (double-click to add files)
es: (doble click para añadir ficheros)

en: (internal node)
es: (Nodo interno)

en: (meter size of detail texture)
es: (tamaño en metros de la textura de detalle)

en: (non-node)
es: (no-nodo)

en: (pixels from the lower-left corner)
es: (pixeles desde la esquina inferior izquierda

en: 4x4 Tiled texture
es: Textura en celdas de 4x4

en: <- Store
es: <- Almacenar

en: About
es: Acerca de

en: Abstract Layers
es: Capas abstractas

en: Accelerate by height above ground
es: Acelerar según altura sobre el terreno

en: Active
es: Activo

en: Add
es: Añadir

en: Add Copy
es: Añadir copia

en: Add Copy of Terrain
es: Añada copia de terreno

en: Add Path
es: Añadir ruta

en: Add Terrain
es: Añadir Terreno

en: Approximate Ground
es: Distancia Topográfica

en: Artificial Horizon
es: Horizonte Artificial

en: Axes
es: Ejes

en: Baseline Editor
es: Editor de la Referencia

en: Blend colors smoothly
es: Combinar colores ligeramente

en: Building
es: Construcción

en: Building Levels
es: Construyendo niveles

en: Building Properties
es: Contruyendo propiedades

en: Buildings: %d
es: Construcciones: %d

en: Camera - View Settings	Ctrl+S
es: Configuración de la Vista de la Cámara...	Ctrl+V

en: Camera Dialog
es: Configuración de la Vista de la Cámara

en: Camera-View
es: Vista de la Cámara

en: Cancel
es: Cancelar

en: Cast shadows
es: Sombras proyectadas

en: Change Color...
es: Cambiar color...

en: Choose a structure file
es: Escoger Fichero de Estructuras

en: Clear
es: Limpiar

en: Close
es: Cerrar

en: ColorMap
es: Mapa de colores

en: Colors
es: Colores

en: Common names
es: Nombres comunes

en: Continuous
es: Continuo

en: Continuously
es: Continuo

en: Copy
es: Copiar

en: Couldn't load from that file.
es: No se puede cargar desde este fichero.

en: Couldn't locate file.
es: No se puede localizar el fichero

en: Couldn't recall point, probably a coordinate system transformation problem.
es: No se puede cargar el punto. Hay un problema con la transformación de coordenadas.

en: Couldn't save to file %hs.
es: No se puede salvar el fichero %hs.

en: Couldn't store point, probably a coordinate system transformation problem.
es: No se guarda el punto. Hay un problema con la traformación de coordenadas.

en: Create
es: Crear

en: Create Fences
es: Crear Vallas

en: Create Instances
es: Crear Muestras

en: Create Plants
es: Crear Plantas

en: Create Routes
es: Crear Tendido eléctrico

en: Cull every frame	Ctrl+C
es: Recortar en cada fotograma	Ctrl+R

en: Cull once	Ctrl+K
es: Recortar una vez	Ctrl+U

en: Culture
es: Cultura

en: Day
es: Día:

en: Decrease Detail (-)
es: Disminuir Detalles (-)

en: Default Locations File:
es: Fichero por defecto de Localizaciones:

en: Degrees
es: Grados

en: Del
es: Borrar

en: Delete
es: Borrar

en: Delete Color
es: Borrar color

en: Deleting old file:
es: Borrando el fichero viejo:

en: Depress Ocean
es: Depresión de Océano

en: Derive texture from elevation
es: Obtener textura a partir de la elevación

en: Detail Texture
es: Textura de Detalle

en: Dirt
es: Manchas

en: Disable model mipmaps
es: Desactivar modelo mipmaps

en: Distance
es: Distancia

en: Distance (km)
es: Distancia (km)

en: Door
es: Puerta

en: Down
es: Abajo

en: E&xit (Esc)
es: &Salir (Esc)

en: Earth View
es: Vista de la Tierra

en: Edge Properties
es: Propiedades del Borde

en: Edge Slopes:
es: Pendientes de los bordes:

en: Edges <<
es: Bordes <<

en: Edges >>
es: Bordes >>

en: Edges:
es: Bordes:

en: Edit Colors...
es: Editor de colores...

en: Edit Parameters
es: Editar Parámetros

en: Edit Properties
es: Editar Propiedades

en: Elevation
es: Elevación

en: Elevation Legend
es: Etiqueta de Elevación

en: Elevation:
es: Elevación

en: Enabled
es: Habilitado

en: Engines
es: Motores

en: Exit
es: Salir

en: Far Clipping Plane (meters):
es: Plano Far Clipping (metros)

en: Faster than real:
es: velocidad:

en: Feature Style
es: Estilo de rasgo

en: Feature type:
es: Tipo de rasgo:

en: Fence
es: Valla

en: Fences
es: Vallas

en: Fences: %d
es: Vallas: %d

en: File:
es: Fichero:

en: Filename base:
es: Fichero base:

en: Filename:
es: Fichero:

en: Flat (all edges 0(degree sign))
es: Horizontal (todos los bordes a 0º)

en: Flip Footprint Direction
es: Invertir la dirección de la huella

en: Fly Faster
es: Vuelo Rápido

en: Fly Faster (F)
es: Vuelo rápido (F)

en: Fly Slower
es: Vuelo Lento

en: Fly Slower (S)
es: Vuelo lento (S)

en: Flyer with Velocity
es: Vuelo con velocidad

en: Fog
es: Niebla

en: Framerate Chart	Ctrl+Z
es: Diagrama de Tasa de Fotogramas	Ctrl+T

en: Fullscreen	Ctrl+F
es: Pantalla completa	Ctrl+P

en: Gable
es: A dos aguas

en: Geodesic Distance
es: Distancia Geodésica

en: Geometry
es: Geometría

en: Global Options
es: Opciones Globales

en: Global content file:
es: Fichero de contenido global:

en: Go to Space
es: Ir al Espacio

en: Go to Terrain
es: Ir al Terreno

en: Go to Terrain...	Ctrl+G
es: Ir al Terreno...	Ctrl+G

en: Grab-Pivot
es: Pivotar y Desplazar

en: Grid Filename:
es: Fichero Malla:

en: Ground offset:
es: Separación del suelo:

en: Group
es: Grupo

en: Height above ground
es: Altura del suelo

en: Height variance:
es: Variación de altura:

en: Height:
es: Altura:

en: Highways
es: Autopistas

en: Hip
es: A cuatro aguas

en: Horizontal FOV (degrees)
es: FOV Horizontal (grados)

en: Hour:
es: Hora:

en: Image file:
es: Fichero imagen:

en: Image:
es: Imagen:

en: Include:
es: Incluir:

en: Increase Detail (+)
es: Aumentar Detalles (+)

en: Individual instances
es: Muestra individual

en: Initial Camera Location
es: Localización inicial de la Cámara

en: Initial Time:
es: Tiempo de Inicio:

en: Instance from 3D Model File
es: Muestra a partir de Fichero con Modelo 3D

en: Instance from Content File
es: Muestras a partir de Fichero con Contenidos

en: Instances
es: Muestras

en: Instances: %d
es: Muestras: %d

en: Item
es: Artículo

en: Item:
es: Artículo:

en: Km/hour
es: Km/hora

en: LOD Terrain Surface	F3
es: Superficie de Terreno	F3

en: Label Size (vertical)
es: Tamaño de la etiqueta (vertical)

en: Language:
es: Idioma:

en: Launch with:
es: Iniciar con

en: Layers
es: Capas

en: Level (meters)
es: Nivel (metros)

en: Level Properties
es: Nivel de propiedades

en: Light
es: Luz

en: Lighting factor:
es: Factor de iluminación:

en: Linear Structures
es: Estructuras lineales

en: Load
es: Cargar

en: Load Animation Path
es: Cargar ruta de animación

en: Load Locations
es: Cargar Localizaciones

en: Location %d
es: Localización %d

en: Location Name
es: Nombre de localizacion

en: Location:
es: Localización:

en: Locations
es: Localizaciones

en: Loop
es: Bucle

en: Maintain Height
es: Mantener Altura

en: Maintain height above ground (A)
es: Mantener la altura del suelo (A)

en: Map Distance
es: Distancia Cartográfica

en: Map Offset
es: Desplazamiento en el Mapa

en: Maximum Texture Dimension: %d
es: Dimensión Máxima de Textura: %d

en: Maximum radius for selecting models:
es: Radio máximo para seleccionar modelos:

en: Measure Distance
es: Medir Distancias

en: Measure Distances	Ctrl+D
es: Medir Distancias

en: Mesh %d, %hs, %d verts, %d prims
es: Malla %d, %hs, %d vértices, %d primtvas

en: Meters/sec
es: Metros/Seg

en: Miles/hour
es: Millas/hora

en: Minimum height above ground:
es: Altura mínima por encima del suelo:

en: Minimum spacing:
es: Espaciado mínimo:

en: Minute
es: Minuto:

en: Month
es: Mes:

en: Name:
es: Nombre:

en: Navigate
es: Navegación

en: Navigation
es: Navegación

en: Navigation Speed:
es: Velocidad de Navegación:

en: Navigation Style
es: Estilo de Navegación

en: Navigation speed:
es: Velocidad de Navegación:

en: Near Clipping Plane (meters):
es: Plano Near Clipping (metros):

en: Near clipping ("Hither") distance
es: Distancia de plano de corte ("Hither")

en: New
es: Nuevo

en: New Color
es: Nuevo color

en: No terrains found (datapath/Terrains/*.xml)
es: No se encuentran terrenos (datapath/Terrains/*.xml)

en: No texture
es: Sin textura

en: Normal Terrain Flyer
es: Vuelo normal sobre el terreno

en: Numbered Snapshot
es: Instantánea numerada

en: Ocean plane
es: Plano de Océano

en: One of the following to add:
es: Añadir uno de los siguientes:

en: OpenGL Info
es: Información OpenGL

en: Other
es: Otro

en: Overlay Image File
es: Fichero imagen overlay

en: Panoramic Flyer
es: Vuelo Panorámico

en: Paved
es: Pavimento

en: Placement:
es: Emplazamiento

en: Planting Options
es: Opciones sobre Plantación

en: Plants
es: Plantas

en: Playback
es: Reproducir

en: Please choose a terrain
es: Seleccione un terreno

en: Please enter the name for a new terrain .xml file.
es: Escriba el nombre del nuevo fichero .xml de terreno

en: Please enter the name for the terrain copy.
es: Por favor escriba el nombre de la copia de terreno.

en: Please indicate edge slopes
es: Indicar la pendiente de los bordes

en: Please make sure the file is not read-only.
es: Por favor, asegúrese de que el fichero no es sólo de lectura.

en: Position Only
es: Únicamente posición

en: Position:
es: Posición:

en: Precompute lighting
es: Precálculo de Iluminación

en: Properties
es: Propiedades

en: Recall ->
es: Retornar ->

en: Recording
es: Grabando

en: Refresh
es: Actualizar

en: Reload from Disk
es: Recarga desde el disco

en: Remove
es: Desechar

en: Request 16-bit
es: Solicitud 16-bit

en: Resolution:
es: Resolución

en: Road culture (stoplights, etc.)
es: Cultura de viales (luces de parada, etc.)

en: Roads
es: Viales

en: Routes
es: Tendido eléctrico

en: Save
es: Guardar

en: Save As...
es: Salvar como...

en: Save Built Structures Data
es: Salvar Datos de Estructuras de Construcción

en: Save Locations
es: Salvar Localizaciones

en: Save Numbered Snapshot	Ctrl+N
es: Salvar Instantánea Numerada	Ctrl+N

en: Save Vegetation Data
es: Salvar Datos de Vegetación

en: Save View Snapshot
es: Guardar Fichero de Instantánea

en: Save Window Snapshot
es: Salvar Instantánea

en: Save scene graph to .osg
es: Salvar el Grafo del Escenario a .osg

en: Scale
es: Escala

en: Scale relative to elevation range
es: Escala relativa al rango de elevación

en: Scene Graph
es: Grafo de Escenario

en: Scene background color:
es: Color de fondo del escenario:

en: Seasonal &Tilt
es: Inclinación Estacional

en: Second
es: Segundo:

en: Select
es: Seleccionar

en: Select Terrain
es: Seleccionar Terreno

en: Selection
es: Selección

en: Selection cutoff distance:
es: Selección de la distancia de corte:

en: Set
es: Ajustar

en: Set Building Material for All Edges
es: Poner material de contrucción por todos los bordes

en: Set Initial Time
es: Ajustar tiempo de inicio

en: Shadow
es: Sombra

en: Shed
es: Cobertizo

en: Show &Axes	Ctrl+A
es: Mostrar &Ejes	Ctrl+E

en: Show Fog	F9
es: Mostrar Niebla	F9

en: Show Layer Dialog
es: Mostrar ventana de capas

en: Show Ocean	F5
es: Mostrar Océano	F5

en: Show Plants	F6
es: Mostrar Plantas	F6

en: Show Roads	F8
es: Mostrar Viales	F8

en: Show Sky	F4
es: Mostrar Cielo	F4

en: Show Structures	F7
es: Mostrar Estructuras	F7

en: Show Sunlight
es: Mostrar Luz del Sol

en: Show detail texture
es: Mostrar textura de detalle

en: Show only species with available appearances
es: Mostrar sólo especies con aspectos disponibles

en: Single texture
es: Textura simple

en: Size exaggeration for plants and fences:
es: Factor de realce para plantas y vallas

en: Sky && Ocean
es: Cielo y Océano

en: Sky dome
es: Cúpula celeste

en: Slope
es: Pendiente

en: Slope:
es: Pendiente:

en: Sloped edges
es: Bordes inclinados

en: Smooth
es: Suave

en: Snapshot
es: Instantánea

en: Source file:
es: Fichero origen:

en: Spacing:
es: Espaciado:

en: Specify Data Directory
es: Señalar el directorio de datos

en: Speed:
es: Velocidad:

en: Stop
es: Detener

en: Store As..
es: Almacenar como..

en: Store/Recall Locations	Ctrl+L
es: Salvar/Cargar Localizaciones...	Ctrl+L

en: Stories:
es: Pisos:

en: Story Height:
es: Altura del piso:

en: Straight line
es: En línea recta

en: Structure Files
es: Fichero de Estructuras

en: Structure Type:
es: Tipo de estructura:

en: Style...
es: Estilo...

en: Style:
es: Estilo:

en: TIN Filename:
es: Fichero TIN:

en: Te&rrain
es: &Terreno

en: Terrain
es: Terreno local

en: Terrain Creation Parameters
es: Parámetros de Creación del Terreno

en: Terrain Data Paths
es: Ruta de los datos de terreno

en: Terrain Flyer with Velocity
es: Vuelo sobre el terreno con velocidad

en: Terrain LOD Method:
es: Método LOD del Terreno:

en: Terrain Manager
es: Gestor del Terreno

en: Terrain-specific content:
es: Contenido específico del terreno:

en: Text Labels
es: Etiquetas de texto

en: Text Mesh
es: Malla de Texto

en: Text field:
es: Campo Texto:

en: Texture
es: Textura

en: Texture compression
es: Compresión de texturas

en: Texture-map roads
es: Mapa de texturas para viales

en: That file isn't point data.
es: Este fichero no es de Datos de Puntos

en: Tile size:
es: Tamaño de la celda:

en: Tilt
es: Inclinación

en: Time
es: Tiempo

en: Time Faster
es: Acelerar Tiempo

en: Time Moves
es: Paso del tiempo

en: Time Stop
es: Detener Tiempo

en: Time interval
es: Intérvalo de tiempo

en: Time...	Ctrl+I
es: Tiempo...	Ctrl+I

en: Toggle Artificial Foundations
es: Elevar las Construcciones

en: Top-Down Camera	Ctrl+T
es: Cámara Cenital	Ctrl+C

en: Type a name for the new location:
es: Introducir un nombre para la nueva localización:

en: Type:
es: Tipo:

en: Unfold
es: Desplegar

en: Units
es: Unidades

en: Up
es: Arriba

en: Upgrading the .ini to a .xml file.
es: Actualizando el fichero .ini a un .xml.

en: Use linear distance
es: Usar distancia lineal

en: Use strips/fans
es: Usar strips/fans

en: Vertical (all edges 90(degree sign))
es: Vertical (todos los bordes a 90º)

en: Vertical Difference
es: Diferencia de Cotas

en: Vertical Exaggeration:
es: Realce Vertical:

en: Visibility distance:
es: Distancia de visibilidad:

en: Wall
es: Muro

en: Window
es: Ventana

en: Wireframe	Ctrl+W
es: Modelo de Alambre	Ctrl+A

en: Year:
es: Año:

en: Zoom To
es: Zoom a

en: meters
es: metros

en: meters/frame
es: metros/frame

en: seconds
es: segundos
