Enviro - en to it translation catalogue (672 entries)

en:     Height:
it:     Altezza:

en:   OF Zone: Radius: %.1f, Clearance %.1f
it: Zona OF: Raggio: %.1f, Clearance %.1f

en:  (%d targets total)
it:  (%d targets totali)

en:  (Plants: %d)
it: (Piante: %d)

en:  (flat roof)
it:  (tetto piatto)

en:  (gable roof)
it:  (tetto a due falde)

en:  (hip roof)
it:  (tetto a  falde multiple)

en:  (shed roof)
it:  (tettoia a una falda)

en:  (stories : %d)
it:  (piani : %d)

en:  Species:
it:  Specie:

en:  Startup
it:  Avvio

en:  Visibility distance:
it: Distanza di visibilità:

en: %.2f meters
it: %.2f metri

en: %d: time %lf
it: %d: tempo %lf

en: &Change Texture
it: &Cambia Texture

en: &Distribute Vehicles (test)
it: &Distribuisci Veicoli

en: &Earth
it: &Terra

en: &Flatten	Ctrl+E
it: &Appiattisci	Ctrl+E

en: &Help
it: &Guida

en: &Navigate
it: &Naviga

en: &Recalculate Shading	Ctrl+R
it: &Ricalcola Ombreggiatura	Ctrl+R

en: &Scene
it: &Scena

en: &Show Shading
it: &Visualizza Ombreggiatura	Ctrl+I

en: &Status Bar
it: &Barra di stato

en: &Tools
it: &Strumenti

en: &Unfold	Ctrl+U
it: &Dispiega	Ctrl+U

en: &View
it: &Vista

en: (%d children)
it: (%d figlio)

en: (All)
it: (Tutto)

en: (Invalid projection)
it: (Proiezione non valida)

en: (None)
it: (Niente)

en: (double-click to add files)
it: (doppio-click per aggiungere files)

en: (internal node)
it: (nodo interno)

en: (meter size of detail texture)
it: (dimensione della texture di dettaglio in metri)

en: (non-node)
it: (non nodo)

en: (pixels from the lower-left corner)
it: (pixels dall'angolo in basso a sinistra)

en: , Features:
it: , Caratteristiche:

en: , Selected:
it: , Selezionati:

en: 3D Model files
it: Files modelli 3d

en: 4x4 Tiled texture
it: Texture Tiled 4x4

en: <- Store
it: <- Registra posizione

en: <Projection failure>
it: <Errore di proiezione>

en: <none>
it: <nessuno>

en: ADD
it: Aggiunta

en: About
it: Informazioni su

en: About
it: Informazioni

en: Abstract (Points with labels)
it: Livello astratto (Punti con etichette)

en: Abstract Layers
it: Livelli Astratti

en: Abstracts
it: Astratti

en: Accelerate by height above ground
it: Accelerazione proporzionale all'altezza sul terreno

en: Active
it: Attivo

en: Add
it: Aggiungi

en: Add Copy
it: Aggiungi Copia

en: Add Copy of Terrain
it: Aggiungi Copia del Terreno

en: Add Path
it: Aggiungi Percorso

en: Add Terrain
it: Aggiungi Terreno

en: Adding Foundations
it: Aggiungi Fondazioni

en: Adjust Terrain Surface to Fit
it: Inquadra Tutta la Superficie Terreno

en: All
it: Tutto

en: All files
it: Tutti i files

en: All structures cast shadows by default
it: Tutte le strutture portano ombre di default

en: All supported layer formats (*.shp;*.vtst)|*.shp;*.vtst
it: Tutti i formati livelli supportati (*.shp;*.vtst)|*.shp;*.vtst

en: Allow Roll
it: Permetti Rollio

en: Anaglyphic (red-blue)
it: Anaglifo (rosso-blu)

en: AnimPath Files (*.vtap)|*.vtap
it: Files Percorso Animazione (*.vtap)|*.vtap

en: Animation
it: Animazione

en: Animation Paths:
it: Percorsi d'Animazione

en: Animation time step for each frame, in seconds:
it: Intervallo di tempo per ogni fotogramma dell'animazione, in secondi:

en: Apply
it: Applica

en: Apply curvature to:
it: Applica curvatura a:

en: Approximate Ground
it: Distanza approssimata sul terreno

en: Artificial Horizon
it: Orizzonte Artificiale

en: Attribute
it: Attributo

en: Available Layers
it: Livelli disponibili

en: Axes
it: Assi

en: Baseline Editor
it: Editor del Livello di Base

en: Berm
it: Barriera, vallo

en: Blend colors smoothly
it: Fondi i colori in modo continuo

en: Body color:
it: Colore del corpo:

en: Bottom Height:
it: Altezza inferiore:

en: Build date:
it: Data di rilascio:

en: Building
it: Edificio

en: Building CLOD
it: Costruzione CLOD

en: Building Levels
it: Livelli Edifici

en: Building Properties
it: Proprietà degli edifici

en: Buildings
it: Edifici

en: Buildings: %d
it: Edifici: %d

en: CSV Files (*.csv)|*.csv
it: File CSV (*.csv)|*.csv

en: Camera - View Settings	Ctrl+S
it: Impostazioni Camera e Vista	Ctrl+S

en: Camera Dialog
it: Impostazioni Camera

en: Camera-View
it: Parametri Camera

en: Cancel
it: Annulla

en: Cast shadows
it: Proietta ombre

en: Change Color...
it: Cambia Colore..

en: Change Texture
it: Cambia Texture

en: Changing Texture
it: Sto sostituendo la Texture...

en: ChoiceItem
it: Scelta Voce

en: Choose a structure file
it: Scegli un file con strutture

en: Choose an animpath file
it: Scegliere un file percorso d'animazione

en: Choose an image file
it: Scegliere un file immagine

en: Clear
it: Azzera

en: Close
it: Chiudi

en: Color:
it: Colore:

en: ColorMap
it: Mappa Colori

en: ColorMap Files (*.cmt)|*.cmt
it: Files ColorMap (*.cmt)|*.cmt

en: Colors
it: Colori

en: Common names
it: Nomi Comuni

en: Compass
it: Bussola

en: Connection
it: Connessione

en: Constant Top Height
it: Altezza superiore costante

en: Continuous
it: Continuo

en: Continuously
it: In continuo

en: Copy
it: Copia

en: Could not find any ground vehicles in the content file.
it: Non è possibile trovare modelli di veicoli nell'archivio.

en: Couldn't load from that file.
it: Impossibile caricare il file.

en: Couldn't load projection from that file.
it: Impossibile caricare proiezione da questo file.

en: Couldn't locate file.
it: Impossibile localizzare file

en: Couldn't open
it: Impossibile aprire

en: Couldn't recall point, probably a coordinate system transformation problem.
it: Impossibile richiamare il punto, si é verificato un problema nella trasformazione del sistema di coordinate.

en: Couldn't save layer.
it: Impossibile salvare il livello.

en: Couldn't save to file %hs.
it: Impossibile salvare su file %hs.

en: Couldn't set EPSG coordinate system.
it: Impossibile settare sistema coordinate EPSG

en: Couldn't set state plane projection.  Perhaps the
     EPSG tables could not be located.  Check that your
     GEOTIFF_CSV environment variable is set.
it: Impossibile impostare la proiezione. Forse le tabelle
     EPSG non possono essere identificate. Verificare che
    la variabile d'ambiente GEOTIFF_CSV sia impostata.

en: Couldn't set that Datum.  Perhaps the EPSG
     tables could not be located.  Check that your
     GEOTIFF_CSV environment variable is set.
it: Impossibile impostare il Datum. Forse le tabelle EPSG
     non possono essere identificate.  Verificare che
     la variabile d'ambiente GEOTIFF_CSV sia impostata.

en: Couldn't store point, probably a coordinate system transformation problem.
it: Impossibile archiviare il punto, si é verificato un problema nella trasformazione del sistema di coordinate.

en: Create
it: Crea

en: Create Buildings
it: Crea Edifici

en: Create Fences
it: Crea Strutture Lineari

en: Create Instances
it: Inserisci Oggetti

en: Create Layer
it: Crea Livello

en: Create New Layer
it: Crea Nuovo Livello

en: Create Plants
it: Crea Piante

en: Create Points
it: Inserisci Punti

en: Create Routes
it: Crea Tracciati

en: Create Vehicles
it: Inserisci Veicoli

en: Create new layer
it: Crea nuovo Livello

en: Creating Culture
it: Creazione Vestizione Terreno

en: Creating Terrain
it: Creazione Terreno

en: Creating Terrain
it: Creazione Terreno

en: Cull every frame	Ctrl+C
it: Calcola per ogni frame	Ctrl+C

en: Cull once	Ctrl+K
it: Calcola solo una volta	Ctrl+K

en: Culture
it: Cultura

en: Current
it: Attuale

en: Currently constructed:
it: Attualmente costruite:

en: Cursor:
it: Cursore:

en: DECAL
it: Sovrapposizione

en: DXF Files (*.dxf)|*.dxf
it: Files DXF (*.dxf)|*.dxf

en: Darkness:
it: Oscurità

en: Day
it: Giorno

en: Decrease Detail (-)
it: Diminuisci Dettaglio (-)

en: Default Locations File:
it: File Posizioni di default

en: Defined Style:
it: Definisci Stile

en: Degrees
it: Gradi

en: Del
it: Canc

en: Delete
it: Cancella

en: Delete Color
it: Elimina Colore

en: Delete Highlighted
it: Elimina Selezionato

en: Delete Layer
it: Cancella Livello

en: Deleting old file:
it: Cancellazione file obsoleto:

en: Depress Ocean
it: Abbassamento artificiale fondo oceano

en: Derive texture from elevation
it: Deriva Texture dall'elevazione

en: Detail Texture
it: Dettaglio Texture

en: Detail levels chart
it: Diagramma dei livelli di dettaglio

en: Dirt
it: Terreno nudo

en: Disable model mipmaps
it: Disattiva mipmaps del modello

en: Display
it: Visualizza

en: Distance
it: Distanza

en: Distance (km)
it: Distanza (km)

en: Distance (m)
it: Distanza (m)

en: Distribute Vehicles
it: Distribuisci veicoli.

en: Documentation (local)
it: Documentazione (locale)

en: Documentation (online)
it: Documentazione (online)

en: Done.
it: Fatto

en: Door
it: Porta

en: Double
it: Doppio

en: Down
it: Giù

en: Dry-stone wall
it: Muro a secco

en: E&xit (Esc)
it: Uscita (Esc)

en: Earth View
it: Vista della Terra

en: Edge Properties
it: Proprietà degli Spigoli

en: Edge Slopes:
it: Pendenza degli spigoli:

en: Edges <<
it: Spigoli <<

en: Edges >>
it: Spigoli >>

en: Edges:
it: Spigoli:

en: Edit
it: Modifica

en: Edit Colors...
it: Modifica Colori...

en: Edit Linear Structure Profile
it: Modifica il profilo delle strutture lineari

en: Edit Parameters
it: Modifica Parametri

en: Edit Properties
it: Modifica Proprietà

en: Elev:
it: Quota:

en: Elevation
it: Elevazione

en: Elevation Legend
it: Legenda Quote

en: Elevation Profile
it: Profilo altimetrico

en: Elevation:
it: Elevazione:

en: Ellipsoid:
it: Elissoide:

en: Enable
it: Abilita

en: Enabled
it: Attivo

en: End height:
it: Quota finale:

en: Engines
it: Motori

en: Enter EPSG code:
it: Inserisci codice EPSG:

en: Enter Scenario Name
it: Inserire nome Scenario

en: Enter a new value for field '%hs'
it: Inserisci un nuovo valore per il campo '%hs'

en: Enter new value
it: Inserire nuovo valore

en: Ephemeris
it: Efemeridi

en: Ephemeris...	Ctrl+P
it: Efemeridi...	Ctrl+P

en: Error
it: Errore

en: Exit
it: Uscita

en: Export Profile to DXF
it: Esporta come DXF

en: Export Trace to CSV
it: Esporta Traccia in CSV

en: Export Trace to DXF
it: Esporta traccia come DXF

en: Extension:
it: Estensione:

en: Extensions:
it: Estensioni:

en: Facade:
it: Facciata:

en: Far Clipping Plane (meters):
it: Piano di visibilità remota (metri)

en: Faster than real:
it: Più veloce del reale

en: Feature Info
it: Info su Caratteristiche

en: Feature Style
it: Stile Feature

en: Feature type:
it: Tipo di Feature:

en: Feet
it: Piedi

en: Feet (International)
it: Piede (International)

en: Feet (U.S. Survey)
it: Piede (U.S. Survey)

en: Fence
it: Recinto

en: Fences
it: Strutture lineari

en: Fences: %d
it: Strutture lineari: %d

en: Field
it: Campo

en: Filename base:
it: Nome di base del file:

en: Filename:
it: Nome File:

en: Fixed
it: Fisso

en: Flat (all edges 0(degree sign))
it: Piatto (tutti gli spigoli a 0°)

en: Flip Footprint Direction
it: Inverti la direzione dei contorni

en: Fly Faster
it: Vola più veloce

en: Fly Faster (F)
it: Vola più veloce (F)

en: Fly Slower
it: Vola più lento

en: Fly Slower (S)
it: Vola più lento (S)

en: Fly in gradually from earth view
it: Vola gradualmente dalla vista della Terra

en: Flyer with Velocity
it: Volo con velocità

en: Fog
it: Nebbia

en: Font:
it: Carattere:

en: Foot
it: Piede

en: Foot (US)
it: Piede (US)

en: Framerate Chart	Ctrl+Z
it: Grafico del FrameRate	Ctrl+Z

en: Fresnel Zone 1: Radius: %.1f, Clearance %.1f
it: Zona di Fresnel 1: Raggio: %.1f, Clearance %.1f

en: Fresnel zone radius at midpoint %.2fm (Object free zone %.2fm) Geoid Height %.1fm
it: Raggio della zona di Fresnel nel punto centrale: %.2f m (zona franca dell'oggetto: %.2f m) Altezza sul Geoide: %.1f m

en: Fullscreen	Ctrl+F
it: Schermo intero	Ctrl+F

en: GIS Files (*.shp)|*.shp
it: Files GIS (*.shp)|*.shp

en: Gable
it: Tetto a due falde

en: Geodesic Distance
it: Distanza geodetica

en: Geographic
it: Geografica

en: Geometry
it: Geometria

en: Global Options
it: Opzioni Globali

en: Global content file:
it: File di contenuti globale:

en: Go to Space
it: Vai nello Spazio

en: Go to Terrain
it: Vai al Terreno

en: Go to Terrain...	Ctrl+G
it: Vai al terreno..	Ctrl+G

en: Grab-Pivot
it: Modalità grab-pivot

en: Grid
it: Griglia

en: Grid Filename:
it: Nome del File Griglia:

en: Grid Tiles
it: Griglie paginate

en: Ground offset:
it: Scostamento dal terreno:

en: Group
it: Gruppo

en: Height
it: Altezza

en: Height above ground
it: Altezza sopra il suolo

en: Height variance:
it: Variazione di Altezza:

en: Height:
it: Altezza:

en: High-resolution Snapshot
it: Istantanea Alta-risoluzione

en: Highways
it: Autostrade

en: Hip
it: Tetto a falde multiple

en: Horizontal FOV (degrees)
it: FOV Orizzontale (gradi)

en: Horizontal Units:
it: Unità orizzontali:

en: Hour:
it: Ora

en: Image Files (*.png,*.jpg,*.bmp)|*.png;*.jpg;*.bmp
it: Files Immagine (*.png,*.jpg,*.bmp)|*.png;*.jpg;*.bmp

en: Image Layers
it: Livelli Immagini

en: Image file:
it: File Immagine:

en: Image:
it: Immagine:

en: Include:
it: Comprendi:

en: Increase Detail (+)
it: Aumenta Dettaglio (+)

en: Individual instances
it: Entità singole

en: Initial Camera Location
it: Posizione Iniziale Camera

en: Initial Time:
it: Data e ora di avvio:

en: Instance from 3D Model File
it: Oggetto da file 3D

en: Instance from Content File
it: Oggetto da libreria

en: Instances
it: Oggetti

en: Instances: %d
it: Oggetti 3d: %d

en: Intersects culture at height %.2f, distance %.1f
it: Intersezione cultura ad un'altezza di %.2f, distanza di %.1f

en: Intersects ground at height %.2f, distance %.1f
it: Intersezione con il terreno ad un'altezza di %.2f m, distanza di %.1f m

en: Item
it: Oggetto

en: Item
it: Oggetto

en: Item:
it: Oggetto:

en: JPEG Files (*.jpg)|*.jpg
it: File JPEG (*.jpg)|*.jpg

en: Kilometers
it: Kilometri

en: Km/hour
it: Km/ora

en: LOD Distance
it: Distanza Visibilità

en: LOD Terrain Surface	F3
it: LOD Terreno	F3

en: Label Size (vertical)
it: Dimensione etichette (verticale)

en: Lambert Azimuthal Equal-Area
it: Lambert Azimutale Equal-Area

en: Lambert Conformal Conic
it: Lambert Conforme Conica

en: Lambert Conformal Conic 1 SP
it: Lambert Conforme Conica 1 SP

en: Language:
it: Linguaggio:

en: Launch with:
it: Avvia con:

en: Layer type:
it: Tipo di Livello:

en: Layers
it: Livelli

en: Left
it: A sinistra

en: Level (meters)
it: Livello (metri)

en: Level Properties
it: Proprietà Livello

en: Level of Detail Info	Ctrl+Q
it: Informazioni Livello di Dettaglio	Ctrl+Q

en: Light
it: Luce

en: Lighting factor:
it: Fattore di illuminazione:

en: Limit shadow area:
it: Limite area ombre

en: Line
it: Linea

en: Line Geometry
it: Geometria Linea

en: Line of Sight
it: Linea di visibilità

en: Line width
it: Spessore linea

en: Linear Structures
it: Strutture lineari

en: Load
it: Carica file

en: Load Animation Path
it: Carica Percorso Animazione

en: Load ColorMap
it: Carica ColorMap

en: Load Layer
it: Carica Livello

en: Load Locations
it: Carica Posizioni

en: Load Profile
it: Carica Profilo

en: Load Projection from File
it: Carica Proiezione da File

en: Load from File
it: Carica da File

en: Loading Elevation
it: Caricamento Modello del Terreno

en: Loading/Chopping/Prelighting Textures
it: Caricamento/Suddivisione/Preilluminazione Textures

en: Location %d
it: Posizione %d

en: Location Files (*.loc)|*.loc
it: Files Posizioni (*.loc)|*.loc

en: Location Name
it: Nome Posizione

en: Location:
it: Posizione:

en: Locations
it: Posizioni

en: Looking for files on data paths
it: Ricerca files nei percorsi dati

en: Loop
it: Ripeti

en: MODULATE
it: Modulazione

en: Maintain Height
it: Mantieni altezza

en: Maintain height above ground (A)
it: Mantieni altezza sul terreno (A)

en: Map Distance
it: Distanza Mappa

en: Map Offset
it: Offset Mappa (x, y)

en: Material:
it: Materiale:

en: Maximum Texture Dimension: %d
it: Dimensione Massima della Texture: %d

en: Maximum radius for selecting models:
it: Dimensione massima degli oggetti selezionabili:

en: Maximum structures:
it: Massimo strutture

en: Maximum: %.2f m at distance %.1f
it: Massimo: %.2f m alla distanza %.1f

en: Measure Distance
it: Misura Distanze

en: Measure Distances	Ctrl+D
it: Misura Distanze	Ctrl+D

en: Mercator
it: Mercatore

en: Metal poles, chain-link
it: Pali di metallo, rete

en: Metal posts, wire
it: Paletti di metallo, fune

en: Meter
it: Metro

en: Meters
it: Metri

en: Meters/sec
it: Metri/sec

en: Miles
it: Miglia

en: Miles/hour
it: Miglia/ora

en: Minimum height above ground:
it: Altezza minima sul suolo:

en: Minimum spacing:
it: Spaziatura Minima:

en: Minimum: %.2f m at distance %.1f
it: Minimo: %.2f m alla distanza %.1f

en: Minute
it: Minuto

en: Mode:
it: Modalità:

en: Month
it: Mese

en: Mouse: %.2f m at distance %.1f
it: Mouse: %.2f m alla distanza %.1f

en: Move
it: Muovi

en: Move Down
it: Sposta in basso

en: Move Objects
it: Muovi Oggetti

en: Move Up
it: Sposta in alto

en: Name for new terrain:
it: Nome per il nuovo terreno:

en: Name:
it: Nome:

en: Navigate
it: Naviga

en: Navigation
it: Navigazione

en: Navigation Speed:
it: Velocità di navigazione

en: Navigation Style
it: Stile di Navigazione

en: Navigation speed:
it: Velocità di Navigazione:

en: Near Clipping Plane (meters):
it: Piano di visibilità prossima (metri);

en: Near clipping ("Hither") distance
it: Distanza di visibilità ravvicinata

en: New
it: Nuovo

en: New Color
it: Nuovo Colore

en: New Scenario
it: Nuovo Scenario

en: Next
it: Seguente

en: No Data
it: Nessun Dato

en: No Endpoints
it: Nessun EndPoint

en: No OpenGL support found
it: Nessun supporto OpenGL disponibile

en: No terrains found (datapath/Terrains/*.xml)
it: Nessun terreno trovato (datapath/Terrains/*.xml)

en: No texture
it: Nessuna texture

en: None
it: Nessuno

en: Normal Terrain Flyer
it: Volo semplice

en: Not on ground
it: Non sul terreno

en: Numbered Snapshot
it: Istantanea Numerata

en: Object Geometry
it: Geometria Oggetto

en: Oblique Stereographic
it: Obliqua Stereografica

en: Ocean plane
it: Superficie Oceano

en: One of the following to add:
it: Uno dei seguenti da aggiungere:

en: OpenGL Info
it: Informazioni su OpenGL

en: OpenGL Version: %hs
    Vendor: %hs
    Renderer: %hs
it: Versione OpenGL: %hs
    Vendor: %hs
    Renderer: %hs

en: Other
it: Altri

en: Output directory for the images
it: Directory di output per le immagini

en: Overlay Image File
it: Sovrapponi File Immagine

en: Overview
it: Mappa generale

en: Page-out distance:
it: Distanza di paginazione

en: Paging
it: Paginazione

en: Panoramic Flyer
it: Volo panoramico

en: Parameters:
it: Parametri:

en: Path
it: Percorso

en: Paved
it: Pavimentato

en: Picked
it: Scelto

en: Placement:
it: Posizionamento:

en: Planting Options
it: Opzioni per inserimento piante

en: Plants
it: Piante

en: Play animation to disk as a series of images
it: Salva l'animazione su disco come sequenza immagini

en: Playback
it: Riproduci

en: Please choose a terrain
it: Scegliere un terreno

en: Please enter the name for a new terrain .xml file.
it: Digita il nome per un nuovo terreno, file .xml

en: Please enter the name for the terrain copy.
it: Digita il nome per la copia del terreno

en: Please indicate edge slopes
it: Indicare la pendenza degli spigoli

en: Please make sure the file is not read-only.
it: Accertarsi che il file non sia di sola lettura.

en: Please read the HTML documentation and license.
it: Leggere la documentazione HTML e la licenza d'uso.

en: Please select a filename.
it: Selezionare un nome file

en: Please select an animpath to record.
it: Selezionare un percorso di animazione da registrare

en: Points
it: Punti

en: Polar Stereographic
it: Polare Stereografica

en: Polyline Data Sources
it: Sorgenti Dati Polilinee

en: Populating table
it: Popolamento tabella

en: Position Only
it: Solo posizione

en: Position:
it: Posizione:

en: Posts
it: Paletti

en: Precompute lighting
it: Precalcola Illuminazione

en: Previous
it: Precedente

en: Privet hedge
it: Siepe

en: Processing Elevation
it: Processamento Modello del Terreno

en: Profile
it: Profilo

en: Profile Files (*.shp)|*.shp
it: Files Profili (*.shp)|*.shp

en: Profile:
it: Profilo:

en: Projection Files (*.prj)|*.prj
it: Files proiezione (*.prj)|*.prj

en: Projection:
it: Proiezione:

en: Properties
it: Proprietà

en: Quad buffer (shutter glasses)
it: Quad buffer (occhiali polarizzati)

en: Query
it: Interrogazione

en: RAM cache size (MB):
it: Dimensione della RAM di cache (MB):

en: Radio Frequency:
it: Frequenza radio:

en: Railing (EU)
it: Guard-rail

en: Railing (Pipe)
it: Barriera (acciaio)

en: Railing (Wire)
it: Ringhiera

en: Recalculating Shading
it: Ricalcolo ombreggiatura

en: Recall ->
it: Richiama posizione ->

en: Recompute shadows every frame
it: Ricalcola ombre ogni fotogramma

en: Recording
it: Registra

en: Refresh
it: Aggiorna

en: Reload from Disk
it: Ricarica da Disco

en: Remove
it: Rimuovi

en: Removing Foundations
it: Rimuovi Fondazioni

en: Request 16-bit
it: Utilizza 16-bit

en: Reset to Terrain Center	Ctrl+R
it: Riposiziona al Centro del Terreno	Ctrl+R

en: Resolution:
it: Risoluzione:

en: Retain loaded texture in memory for faster re-lighting
it: Conserva la texture caricata in memoria per un ricalcolo delle luci più rapido

en: Right
it: A destra

en: Road culture (stoplights, etc.)
it: Arredi stradali (semafori, ecc.)

en: Roads
it: Strade

en: Routes
it: Tracciati

en: Save
it: Salva file

en: Save Abstract Data
it: Salva Dati Astratti

en: Save AnimPath
it: Salva Percorso Animazione

en: Save As
it: Salva Come

en: Save As...
it: Salva Come...

en: Save Built Structures Data
it: Salva Dati Strutture inserite

en: Save ColorMap
it: Salva ColorMap

en: Save Layer
it: Salva Livello

en: Save Layer As...
it: Salva Livello Come...

en: Save Locations
it: Salva Posizioni

en: Save Numbered Snapshot	Ctrl+N
it: Salva Istantanee Numerate	Ctrl+N

en: Save Profile
it: Salva Profilo

en: Save Projection to File
it: Salva la Proiezione su File

en: Save Terrain State
it: Salva Stato del Terreno

en: Save Terrain State As...
it: Salva Stato del Terreno Come ...

en: Save Vegetation Data
it: Salva Dati Vegetazione

en: Save View Snapshot
it: Salva Istantanea della Vista

en: Save Window Snapshot
it: Salva Istantanea della Finestra

en: Save scene graph to .osg
it: Salva la scena in .osg

en: Save to File
it: Salva su File

en: Scale
it: Scala

en: Scale relative to elevation range
it: Scala relativa all'intervallo di quote

en: Scanning data paths for terrains
it: Ricerca terreni nel percorso dati

en: Scenario Parameters
it: Parametri Scenario

en: Scenarios
it: Scenari

en: Scene background color:
it: Colore di sfondo della scena

en: Seasonal &Tilt
it: Inversione &Stagioni

en: Second
it: Secondo

en: Security fence
it: Recinto di protezione

en: Select
it: Selezione

en: Select Box
it: Selezione a Rettangolo

en: Select State Plane
it: Selezionare State Plane

en: Select Terrain
it: Seleziona un terreno

en: Select and Move
it: Seleziona e Sposta

en: Selected
it: Selezionato

en: Selection
it: Selezione oggetti

en: Selection cutoff distance:
it: Distanza minima di selezione:

en: Send feedback to: ben@vterrain.org
it: Inviare il feedback a : ben@vterrain.org

en: Set
it: Imposta

en: Set Building Material for All Edges
it: Impostare il materiale di costruzione di tutti gli spigoli

en: Set EPSG
it: Imposta EPSG

en: Set Initial Time
it: Imposta data e ora iniziale

en: Set Roof Type
it: Imposta il tipo di Copertura

en: Set State Plane Projection
it: Imposta Proiezione

en: Setting Camera
it: Impostazione Camera

en: Shadow
it: Ombra

en: Shadows
it: Ombre

en: Shed
it: Tettoia a una falda

en: Show &Axes	Ctrl+A
it: Visualizza &Assi	Ctrl+A

en: Show All Datums
it: Mostra tutti i Datum

en: Show Culture Objects
it: Visualizza sezioni oggetti

en: Show Fog	F9
it: Visualizza Nebbia	F9

en: Show Fresnel zones
it: Mostra zone di Fresnel

en: Show Horizon
it: Mostra Orizzonte

en: Show Layer Dialog
it: Visualizza Finestra dei Livelli

en: Show Ocean	F5
it: Visualizza Oceano	F5

en: Show Plants	F6
it: Visualizza Piante	F6

en: Show Roads	F8
it: Visualizza Strade	F8

en: Show Sky	F4
it: Visualizza Cielo	F4

en: Show Structures	F7
it: Visualizza Strutture	F7

en: Show Sunlight
it: Visualizza Luce Solare

en: Show all elements of every layer
it: Mostra tutti gli elementi dei livelli

en: Show detail texture
it: Visualizza dettaglio texture

en: Show features:
it: Mostra Caratteristiche:

en: Show only species with available appearances
it: Mostra solo le specie con oggetti disponibili

en: Show progress dialog during terrain creation
it: Mostra pannello di caricamento durante la creazione del terreno

en: Side Slope:
it: Pendenza fianchi:

en: Single texture
it: Texture Singola

en: Sinusoidal
it: Sinusoidale

en: Size exaggeration for plants and fences:
it: Esagerazione della dimensione per piante e strutture lineari:

en: Size is inside (3D view area, not frame)
it: Dimensione interna (area della vista 3d, non della cornice)

en: Size/scale
it: Dim/scala

en: Size:
it: Dimensione:

en: Sky && Ocean
it: Cielo && Oceano

en: Sky dome
it: Cupola Celeste

en: Slope
it: Pendenza

en: Slope %.3f (%.1f degrees)
it: Pendenza %.3f (%.1f gradi)

en: Slope:
it: Pendenza:

en: Sloped edges
it: Spigoli inclinati

en: Smooth
it: Smussato

en: Snapshot
it: Istantanea

en: Sorry, this computer doesn't support rendering to a image of a different size than the 3D view
it: Spiacente, questo computer non supporta rendering su un'immagine di dimensione diversa dalla vista 3D

en: Source file:
it: File sorgente:

en: Spacing:
it: Spaziatura:

en: Specify Data Directory
it: Identifica la cartella dei Dati

en: Speed:
it: Velocità:

en: Start Driving
it: Inizia Navigazione

en: Start height:
it: Quota iniziale:

en: Start in full screen
it: Avvia in modalità schermo intero

en: Start with active scenario:
it: Avvio con questo scenario attivo:

en: Start with minimal texture tiles and load gradually
it: Avvia con il numero minimo di tiles e carica gradualmente

en: Stereo
it: Stereoscopia

en: Stereo Eye Separation:
it: Distanza interpupillare per stereoscopia

en: Stereo Fusion Distance:
it: Distanza Fusione Stereo:

en: Stereographic
it: Stereografica

en: Stone wall
it: Muro in pietra

en: Stop
it: Ferma

en: Store As..
it: Archivia posizione come..

en: Store/Recall Locations	Ctrl+L
it: Registra/Richiama le Posizioni	Ctrl+L

en: Stories:
it: Piani:

en: Story Height:
it: Altezza dei Piani:

en: Straight line
it: Linea diritta

en: Structure
it: Struttura

en: Structure Files
it: Files Strutture

en: Structure Files (*.vtst)|*.vtst
it: Files Strutture (*.vtst)|*.vtst

en: Structure Paging Status
it: Stato Paginazione Strutture

en: Structure Type:
it: Tipo Struttura:

en: Structures
it: Strutture

en: Style
it: Stile

en: Style...
it: Stile..

en: Style:
it: Stile:

en: Switching to Terrain
it: Visualizzazione Terreno...

en: TIN Filename:
it: Nome File Tin

en: Tags
it: Tag

en: Target Count
it: Conteggio Target

en: Te&rrain
it: Terreno

en: Terrain
it: Terreno

en: Terrain Creation Parameters
it: Parametri di Creazione del Terreno

en: Terrain Data Paths
it: Percorso dei Dati del Terreno

en: Terrain Files (*.xml)|*.xml
it: File Terreno (*.xml)|*.xml

en: Terrain Flyer with Velocity
it: Navigazione sul Terreno con Velocità

en: Terrain LOD Info
it: Informazioni Livello di Dettaglio (LOD) terreno

en: Terrain LOD Method:
it: Metodo LOD del Terreno

en: Terrain Manager
it: Gestione Terreno

en: Terrain not found
it: Terreno non trovato

en: Terrain overview map
it: Mappa di Riferimento

en: Terrain-specific content:
it: Contenuti specifici del terreno:

en: Tessellate edges
it: Margini segmentati

en: Text Labels
it: Etichette di Testo

en: Text Mesh
it: Mesh Testo

en: Text entry
it: Testo

en: Text field:
it: Campo testo

en: Texture Overlay
it: Sovrapposizione come texture

en: Texture compression
it: Compressione Texture

en: Texture-map roads
it: Texture strade

en: Textures
it: Texture

en: That file isn't point data.
it: Il file non contiene dati puntuali

en: The animation of %.2f seconds will be recorded as %d frames (%.2f/sec)
it: L'animazione di %.2f secondi sarà registrata con %d fotogrammi (%.2f/sec)

en: The runtime environment for the Virtual Terrain Project.
it: Visualizzatore di Virtual Terrain Project.

en: The size of the rendered image should be a multiple of the existing window, up to the limit of your graphics card.  If you request a size that your card does not support, the output will be blank.
it: La dimensione dell'immagine di render deve essere un multiplo della finestra esistente, fino al limite della scheda grafica.  Se si richiede una dimensione che la propria scheda non supporta, l'immagine risulterà bianca.

en: There are %d features in this layer.  Are you sure
     you want to display them all in the table view?
it: Ci sono %d caratteristiche selezionate.  Sei sicuro
     di volere mostrarli tutti nella tabella?

en: There are %d selected features.  Are you sure you
     want to display them all in the table view?
it: Ci sono %d caratteristiche selezionate.  Sei sicuro
     di volere mostrarli tutti nella tabella?

en: There are %d structures.  Are you sure you want to display them all?
it: Ci sono %d strutture.  Sei sicuro di volerli mostrare tutti?

en: There are %d types of ground vehicle available.
it: Sono disponibili %d modelli di veicoli.

en: There are no roads to put the vehicles on.
it: Non sono presenti strade per l'inserimento di veicoli.

en: Tile size:
it: Dimensione Tile:

en: Tileset .ini file:
it: File paginato .ini:

en: Tileset Texture Status
it: Stato del Texture Tileset

en: Tilt
it: Inclinazione

en: Time
it: Tempo

en: Time Faster
it: Accelera il Tempo

en: Time Moves
it: Tempo in movimento

en: Time Stop
it: Ferma il Tempo

en: Time interval
it: Intervallo di tempo

en: Time...	Ctrl+I
it: Tempo...	Ctrl+I

en: Toggle Artificial Foundations
it: Inserisci Fondazioni artificiali

en: Toggle Layer Visibility
it: Visibilità livello

en: Toggle Shadow
it: Accendi/Spegni Ombre

en: Toggle Structure Shadow
it: Ombra Struttura

en: Toolbars
it: Palette Strumenti

en: Top Height:
it: Altezza superiore:

en: Top-Down Camera	Ctrl+T
it: Camera Zenitale	Ctrl+T

en: Trace
it: Traccia

en: Transverse Mercator
it: Trasversa di Mercatore

en: Triangle count target:
it: Numero massimo di triangoli visibili

en: Type a name for the new location:
it: Digita un nome per la nuova posizione:

en: Type:
it: Tipo:

en: U.S. Feet
it: Piedi U.S.

en: Unfold
it: Dispiega

en: Unit Edges
it: Unità dei margini

en: Units
it: Unità

en: Unknown
it: Sconosciuto

en: Unknown projection:
it: Proiezione sconosciuta:

en: Up
it: Su

en: Upgrading the .ini to a .xml file.
it: Aggiornamento da file .ini a file xml.

en: Use direct picking of object under 2D cursor
it: Usa la selezione diretta degli oggetti sotto il cursore 2D

en: Use effective radius of earth
it: Utilizza raggio reale della Terra

en: Use linear distance
it: Usa distanza lineare

en: Use multithreading for asynchronous tile loading
it: Utilizza multithreading per caricamento tile asincrono

en: Use strips/fans
it: Usa strips/fans

en: Value
it: Valore

en: Value for
it: Valore per

en: Vegetation
it: Vegetazione

en: Vegetation Files (*.vf)|*.vf
it: Files Vegetazione (*.vf)|*.vf

en: Vehicles
it: Veicoli

en: Vehicles:
it: Veicoli:

en: Vertex count target:
it: Numero massimo di vertici visibili:

en: Vertical (all edges 90(degree sign))
it: Verticale (tutti gli spigoli a 90°)

en: Vertical Difference
it: Differenza verticale

en: Vertical Exaggeration:
it: Esagerazione Verticale:

en: Vertical units:
it: Unità Verticale

en: View Width (meters)
it: Ampiezza della vista (metri)

en: Visibility
it: Visibilità

en: Visibility distance:
it: Distanza di visibilità:

en: Visible
it: Visibile

en: Visible Layers
it: Livelli visibili

en: Wall
it: Muro

en: Warning
it: Attenzione

en: Welcome to
it: Navigazione su

en: Width
it: Larghezza

en: Width:
it: Ampiezza:

en: Wind Direction:
it: Direzione Vento:

en: Wind Speed:
it: Velocità Vento:

en: Window
it: Finestra

en: Window Overlay
it: Finestra di Overlay

en: Window X
it: Posizione in X

en: Window Y
it: Posizione in Y

en: Window size
it: Dimensione finestra

en: Wireframe	Ctrl+W
it: Reticolo	Ctrl+W

en: Wooden posts, wire
it: Paletti di legno, fune

en: Year:
it: Anno

en: Zone:
it: Zona:

en: Zoom To
it: Ingrandisci su

en: Zoom to Layer
it: Zoom su Livello

en: meters
it: metri

en: meters/frame
it: metri/frame

en: seconds
it: secondi

en: unknown
it: sconosciuto

en: unnamed
it: senza nome
