en to sv translation catalogue (621 entries)

en:     Height:
sv:     Höjd:

en:   OF Zone: Radius: %.1f, Clearance %.1f
sv:   OF Zon: Radie: %.1f, Frigång %.1f

en:  (%d targets total)
sv:  (%d mål totalt)

en:  (Plants: %d)
sv:  (Växter: %d)

en:  (Type:
sv:  (Typ:

en:  (flat roof)
sv:  (platt tak)

en:  (gable roof)
sv: (sadeltak)

en:  (hip roof)
sv:  (mansardtak)

en:  (shed roof)
sv:  (pulpettak)

en:  (stories : %d)
sv:  (våningar : %d)

en:  Species:
sv:  Arter:

en:  Startup
sv:  Projekt

en:  Visibility distance:
sv: Synbara max:

en: %.2f meters
sv: %.2f meter

en: %d: time %lf
sv: %d: tid %lf

en: &Change Texture
sv: Byt marktextur

en: &Distribute Vehicles (test)
sv: Distribuera fordon

en: &Earth
sv: Jorden

en: &File
sv: &Arkiv

en: &Flatten	Ctrl+E
sv: Platta till	Ctrl+E

en: &Help
sv: &Hjälp

en: &Navigate
sv: &Navigera

en: &Recalculate Shading	Ctrl+R
sv: Uppdatera ljusföring	Ctrl+R

en: &Scene
sv: &Scen

en: &Show Shading
sv: &Visa skuggning

en: &Status Bar
sv: Visa/dölj statuslist

en: &Tools
sv: Verktyg

en: &Unfold	Ctrl+U
sv: Veckla ut	Ctrl+U

en: &View
sv: &Visa

en: (All)
sv: (Alla)

en: (Invalid projection)
sv: (Felaktig projektion)

en: (custom)
sv: (special)

en: (double-click to add files)
sv: Dubbelklicka för att lägga till

en: (internal node)
sv: (intern nod)

en: (meter size of detail texture)
sv: (meterstorlek av detaljerad textur)

en: (non-node)
sv: (icke-nod)

en: (pixels from the lower-left corner)
sv: (Avstånd i pixlar från nedre vänstra hörnet)

en: , Features:
sv: , Funktioner:

en: 3D Model files
sv: 3D Modellfiler

en: 4x4 Tiled texture
sv: Textur i tiles

en: <- Store
sv: <- Ersätt vy

en: <Projection failure>
sv: <Projectionsfel>

en: <none>
sv: <inga>

en: ADD
sv: LÄGG TILL

en: About
sv: Om

en: About
sv: Om

en: Abstract (Points with labels)
sv: Abstrakta (punkter med infoskyltar)

en: Abstract Layers
sv: Abstrakta lager

en: Abstracts
sv: Abstrakta lager

en: Accelerate by height above ground
sv: Öka hastigheten med höjden

en: Active
sv: Aktiv

en: Add
sv: Lägg till

en: Add Copy
sv: Kopiera

en: Add Copy of Terrain
sv: Kopiera projekt

en: Add Path
sv: Lägg till sökväg

en: Add Terrain
sv: Lägg till projekt

en: All
sv: Alla

en: All files
sv: Alla filer

en: All supported layer formats (*.shp;*.vtst)|*.shp;*.vtst
sv: Alla lagerformat som stöds (*.shp;*.vtst)|*.shp;*.vtst

en: Anaglyphic (red-blue)
sv: Anaglyphic (röd-blå)

en: AnimPath Files (*.vtap)|*.vtap
sv: Kameraåkningar (*.vtap)|*.vtap

en: Animation
sv: Åkning

en: Animation Paths:
sv: Kameraåkningar:

en: Animation time step for each frame, in seconds:
sv: Tid i sekunder för varje bildruta

en: Apply
sv: Aktivera

en: Apply curvature to:
sv: Lägg till kurvatur till

en: Approximate Ground
sv: Längdmätning mark

en: Artificial Horizon
sv: Artificiell horisont

en: Attribute
sv: Attribut

en: Available Layers
sv: Tillgängliga lager

en: Axes
sv: Axlar

en: Baseline Editor
sv: Baslinje editering

en: Berm
sv: Bullervall

en: Blend colors smoothly
sv: Blanda färger mjukt

en: Body color:
sv: Karossfärg:

en: Bottom Height:
sv: Nedre höjd:

en: Build date:
sv: Build skapad

en: Building
sv: Byggnad

en: Building CLOD
sv: Skapar CLOD

en: Building Levels
sv: Husnivåer

en: Building Properties
sv: Skapar inställningar

en: Buildings
sv: Byggnader

en: Buildings: %d
sv: Byggnader: %d

en: Camera
sv: Kamera

en: Camera - View Settings	Ctrl+S
sv: Kamera | Inställningar	Ctrl+S

en: Camera Dialog
sv: Kamera | Inställningar

en: Camera-View
sv: Kamerainställningar

en: Cancel
sv: Avbryt

en: Cast shadows
sv: Terrängskuggor

en: Change Color...
sv: Ändra färg...

en: Change Texture
sv: Byt marktextur

en: Changing Texture
sv: Byter marktextur

en: ChoiceItem
sv: Valdetalj

en: Choose a structure file
sv: Välj en modellfil (xml)

en: Choose an animpath file
sv: Välj en kameraåkning

en: Choose an image file
sv: Välj en bildfil

en: Clear
sv: Rensa

en: Close
sv: Stäng

en: Color:
sv: Färg:

en: ColorMap
sv: Färgkarta

en: ColorMap Files (*.cmt)|*.cmt
sv: Färgtexturfiler (*.cmt)|*.cmt

en: Colors
sv: Färger

en: Common names
sv: Vanliga namn

en: Compass
sv: Kompass

en: Connection
sv: Länkning

en: Constant Top Height
sv: Konstant topphöjd

en: Continuous
sv: Upprepa

en: Continuously
sv: Sömlös

en: Copy
sv: Kopiera

en: Could not find any ground vehicles in the content file.
sv: Hittar inga bilar i biblioteket.

en: Couldn't find local documentation files
sv: Kunde inte hitta lokal dokumentation

en: Couldn't load from that file.
sv: Kan inte öppna denna fil.

en: Couldn't load projection from that file.
sv: Kunde inte ladda projektion från den filen.

en: Couldn't locate file.
sv: Kunde inte hitta filen.

en: Couldn't open
sv: Kunde inte öppna

en: Couldn't recall point, probably a coordinate system transformation problem.
sv: Kan inte hämta vy, p.g.a. ett fel i transformationen av koordinatsystemet.

en: Couldn't save to file %hs.
sv: Kan inte spara till fil %hs.

en: Couldn't set EPSG coordinate system.
sv: Kunde inte ställa in EPSG koordinatsystem.

en: Couldn't store point, probably a coordinate system transformation problem.
sv: Kan inte spara vy, p.g.a. ett fel i transformationen av koordinatsystemet.

en: Create
sv: Skapa

en: Create Buildings
sv: Skapa byggnader

en: Create Fences
sv: Lägg till räcken

en: Create Instances
sv: Lägg till 3D-objekt

en: Create Layer
sv: Skapa lager

en: Create New Layer
sv: Skapa nytt lager

en: Create Plants
sv: Lägg till vegetation

en: Create Points
sv: Skapa punkter

en: Create Routes
sv: Lägg till ledningar

en: Create Vehicles
sv: Skapa fordon

en: Create new layer
sv: Skapa nytt lager

en: Creating Culture
sv: Skapar 3D-objekt

en: Creating Terrain
sv: Skapar terräng

en: Creating Terrain
sv: Skapar projekt

en: Cull every frame	Ctrl+C
sv: Culling varje frame	Ctrl+C

en: Cull once	Ctrl+K
sv: Culling en gång	Ctrl+K

en: Culture
sv: Objekt

en: Current
sv: Nuvarande

en: Cursor:
sv: Pekare:

en: DECAL
sv: DEKAL

en: DXF Files (*.dxf)|*.dxf
sv: DXF Filer (*.dxf)|*.dxf

en: Darkness:
sv: Svarthet:

en: Day
sv: Dag

en: Decrease Detail (-)
sv: Minska noggrannhet (-)

en: Default Locations File:
sv: Vyfil:

en: Defined Style:
sv: Typ av räcke:

en: Degrees
sv: Grader

en: Del
sv: Radera

en: Delete
sv: Radera

en: Delete Color
sv: Ta bort färg

en: Delete Highlighted
sv: Ta bort markerade

en: Delete Layer
sv: Radera lager

en: Deleting old file:
sv: Tar bort gammal fil:

en: Depress Ocean
sv: Anpassa vatten

en: Derive texture from elevation
sv: Skapa textur baserat på elevation

en: Detail Texture
sv: Detaljera textur

en: Detail levels chart
sv: Diagram över detaljnivå

en: Dirt
sv: Smuts

en: Disable model mipmaps
sv: Inaktivera mipmapping av 3D-modeller

en: Display
sv: Visa

en: Distance
sv: Mätning mot terräng

en: Distance (km)
sv: Avstånd (km)

en: Distribute Vehicles
sv: Placera fordon

en: Documentation (local)
sv: Dokumentation (lokal)

en: Documentation (online)
sv: Dokumentation (online)

en: Done.
sv: Klar

en: Door
sv: Dörr

en: Double
sv: Dubbel

en: Down
sv: Ner

en: Dry-stone wall
sv: Stenvägg kallmurad

en: E&xit (Esc)
sv: Avsluta

en: Earth View
sv: Vy över jorden

en: Edge Properties
sv: Fasader inställningar

en: Edge Slopes:
sv: Fasadlutning:

en: Edges <<
sv: Fasader <<

en: Edges >>
sv: Fasader >>

en: Edges:
sv: Fasader:

en: Edit
sv: Ändra

en: Edit Colors...
sv: Ändra färger...

en: Edit Linear Structure Profile
sv: Editera profil

en: Edit Parameters
sv: Ändra inställningar

en: Edit Properties
sv: Ändra inställningar

en: Elevation
sv: Terrängmodell

en: Elevation Legend
sv: Elevationslegend

en: Elevation Profile
sv: Terrängprofil

en: Ellipsoid:
sv: Ellipsoid

en: Enable
sv: Aktivera

en: Enabled
sv: Aktiverad

en: End height:
sv: Sluthöjd (siktpunkt):

en: Engines
sv: Motorer

en: Enter EPSG code:
sv: Ange EPSG-kod

en: Enter Scenario Name
sv: Ange namn på scenario

en: Enter a new value for field '%hs'
sv: Ange ett nytt värde för fältet '%hs'

en: Enter new value
sv: Ange nytt värde

en: Ephemeris
sv: Omgivning

en: Error
sv: Fel

en: Exit
sv: Avsluta

en: Export Profile
sv: Exportera snittprofil

en: Export Profile to DXF
sv: Exportera profilsnittet som DXF

en: Export Trace
sv: Exportera höjdkurvor

en: Export Trace to DXF
sv: Exportera höjdkurvor till DXF

en: Extension:
sv: Ändelse:

en: Extensions:
sv: Tilläggsfunktioner:

en: Facade:
sv: Fasad:

en: Far Clipping Plane (meters):
sv: Modellens största avstånd (i meter):

en: Faster than real:
sv: Tidsfaktor:

en: Feature Info
sv: Funktionsinfo

en: Feature Style
sv: Typ av funktion

en: Feature type:
sv: Funktionstyp:

en: Feet
sv: Fot

en: Fence
sv: Räcke

en: Fences
sv: Räcken

en: Fences: %d
sv: Räcken: %d

en: Field
sv: Fält

en: File
sv: Fil

en: File:
sv: Fil:

en: Filename base:
sv: Filnamn bas:

en: Filename:
sv: Filnamn:

en: Fixed
sv: Fix

en: Flat (all edges 0(degree sign))
sv: Platt (alla fasader 0°)

en: Flip Footprint Direction
sv: Spegelvänd byggnadsform

en: Fly Faster
sv: Navigera snabbare

en: Fly Faster (F)
sv: Navigera snabbare (F)

en: Fly Slower
sv: Navigera saktare

en: Fly Slower (S)
sv: Navigera saktare (S)

en: Fly in gradually from earth view
sv: Flyg in gradvis från rymdvy

en: Flyer with Velocity
sv: Soft

en: Fog
sv: Dimma

en: Font:
sv: Font

en: Framerate Chart	Ctrl+Z
sv: Skärmuppdateringsdiagram 	Ctrl+Z

en: Fresnel Zone 1: Radius: %.1f, Clearance %.1f
sv: Fresnel Zon 1: Radie: %.1f, Frigång %.1f

en: Fresnel zone radius at midpoint %.2fm (Object free zone %.2fm) Geoid Height %.1fm
sv: Fresnelzonradie vid mittpunkt %.2fm (Objektets frizon %.2fm) Geoidhöjd %.1fm

en: Fullscreen	Ctrl+F
sv: Fullskärm	Ctrl+F

en: GIS Files (*.shp)|*.shp
sv: GIS Filer (*.shp)|*.shp

en: Gable
sv: Gavel

en: Geodesic Distance
sv: Horisontell sträcka

en: Geometry
sv: Geometri

en: Global Options
sv: Programinställningar

en: Global content file:
sv: Global materialfil:

en: Go to Space
sv: Gå till vy från rymden

en: Go to Terrain
sv: Öppna projekt

en: Go to Terrain...	Ctrl+G
sv: Öppna projekt...	Ctrl+G

en: Grab-Pivot
sv: Punkt

en: Grid Filename:
sv: Modellnamn:

en: Grid Tiles
sv: Grid tilar

en: Ground offset:
sv: Avstånd från mark:

en: Group
sv: Grupp

en: Height
sv: Höjd

en: Height above ground
sv: Höjd över mark

en: Height variance:
sv: Höjdvariation:

en: Height:
sv: Höjd:

en: Highways
sv: Motorvägar

en: Hip
sv: Mitt

en: Horizontal FOV (degrees)
sv: Brännvidd (horisontell i grader)

en: Horizontal Units:
sv: Horisontella enheter

en: Hour:
sv: Timma:

en: Image Files (*.png,*.jpg,*.bmp)|*.png;*.jpg;*.bmp
sv: Bildfiler (*.png,*.jpg,*.bmp)|*.png;*.jpg;*.bmp

en: Image Layers
sv: Bildlager

en: Image file:
sv: Bildfil:

en: Image:
sv: Bild:

en: Include:
sv: Inkludera:

en: Increase Detail (+)
sv: Öka noggrannhet (+)

en: Individual instances
sv: Individuella instanser

en: Initial Camera Location
sv: Startvy:

en: Initial Time:
sv: Starttid:

en: Instance from 3D Model File
sv: Extern modellfil (3D)

en: Instance from Content File
sv: Modell från modellbibliotek

en: Instances
sv: 3D objekt

en: Instances: %d
sv: 3D-objekt: %d

en: Intersects culture at height %.2f, distance %.1f
sv: Skär 3D objektet vid höjd %.2f, distans %.1f

en: Intersects ground at height %.2f, distance %.1f
sv: Skär terrängen vid höjd %.2f, distans %.1f

en: Item
sv: Detalj

en: Item
sv: Detalj

en: Item:
sv: Modell:

en: Kilometers
sv: Kilometer

en: Km/hour
sv: Km/tim

en: LOD Distance
sv: LOD distans

en: LOD Terrain Surface	F3
sv: Använd terräng LOD	F3

en: Label Size (vertical)
sv: Storlek på info

en: Language:
sv: Språk:

en: Launch with:
sv: Öppna med:

en: Layer type:
sv: Lagertyp:

en: Layers
sv: Visa lager

en: Left
sv: Vänster

en: Level (meters)
sv: Elevation (meter)

en: Level Properties
sv: Nivåinställningar

en: Level of Detail Info	Ctrl+Q
sv: LOD Info

en: Light
sv: Ljus

en: Lighting factor:
sv: Ljusfaktor:

en: Line
sv: Tvåpunkts

en: Line Geometry
sv: Linjegeometri

en: Line of Sight
sv: Siktlinje

en: Line width
sv: Linjebredd

en: Linear Structures
sv: Linjära objekt

en: Load
sv: Öppna

en: Load Animation Path
sv: Ladda kameraåkning

en: Load ColorMap
sv: Ladda färgtextur

en: Load Layer
sv: Ladda lager

en: Load Layers
sv: Ladda lager

en: Load Locations
sv: Ladda vyer

en: Load Profile
sv: Ladda profil

en: Load Projection from File
sv: Ladda projektion från fil

en: Load from File
sv: Ladda från fil

en: Loading Elevation
sv: Laddar terräng

en: Loading/Chopping/Prelighting Textures
sv: Laddar/delar upp/förbelyser texturer

en: Location %d
sv: Vy %d

en: Location Files (*.loc)|*.loc
sv: Vyfiler (*.loc)|*.loc

en: Location Name
sv: Vynamn

en: Location:
sv: Koordinater:

en: Locations
sv: Kameravyer

en: Log
sv: Logg

en: Looking for files on data paths
sv: Letar efter filer på sökväg

en: Loop
sv: Loopa

en: MODULATE
sv: MODULERA

en: Maintain Height
sv: Bibehåll höjd

en: Maintain height above ground (A)
sv: Bibehåll höjd över marken (A)

en: Map Distance
sv: Karta distans

en: Map Offset
sv: Karta offset

en: Maximum Texture Dimension: %d
sv: Maximal texturstorlek: %d

en: Maximum radius for selecting models:
sv: Maxradie för selektering av modeller:

en: Maximum structures:
sv: Maximala byggnader

en: Maximum: %.2f m at distance %.1f
sv: Maximum: %.2f m vid distans %.1f

en: Measure Distance
sv: Mätning mot terräng

en: Measure Distances	Ctrl+D
sv: Mät avstånd

en: Metal poles, chain-link
sv: Metallstolpar med kedja

en: Metal posts, wire
sv: Metallstolpar med wire

en: Meters
sv: Meter

en: Meters/sec
sv: M/s

en: Minimum height above ground:
sv: Minsta höjd ovanför mark:

en: Minimum spacing:
sv: Minsta mellanrum:

en: Minimum: %.2f m at distance %.1f
sv: Minimum: %.2f m vid distans %.1f

en: Minute
sv: Minut

en: Mode:
sv: Läge

en: Month
sv: Månad

en: Mouse: %.2f m at distance %.1f
sv: Mus: %.2f m vid distans %.1f

en: Move
sv: Flytta

en: Move Down
sv: Flytta ned

en: Move Objects
sv: Flytta objekt

en: Move Up
sv: Flytta upp

en: Name:
sv: Namn:

en: Navigate
sv: Navigera

en: Navigation
sv: Navigering

en: Navigation Speed:
sv: Hastighet vid navigering:

en: Navigation Style
sv: Typ av navigering

en: Navigation speed:
sv: Hastighet:

en: Near Clipping Plane (meters):
sv: Modellens minsta avstånd (i meter):

en: Near clipping ("Hither") distance
sv: Visa närmaste yta:

en: New
sv: Ny

en: New Color
sv: Ny färg

en: New Scenario
sv: Nytt scenario

en: Next
sv: Nästa

en: No Data
sv: Ingen data

en: No Endpoints
sv: Inga ändpunkter

en: No OpenGL support found
sv: Ingen support funnen för OpenGL

en: No terrains found (datapath/Terrains/*.xml)
sv: Inga projekt funna (sökväg/Terrains/*.xml)

en: No texture
sv: Ingen textur

en: None
sv: Inget

en: Normal Terrain Flyer
sv: Normal

en: Not on ground
sv: Ej på marken

en: Numbered Snapshot
sv: Spara numrerad stillbild

en: Object Geometry
sv: Objektgeometri

en: Ocean plane
sv: Vattenyta

en: One of the following to add:
sv: Lägg till följande fil:

en: OpenGL Info
sv: Info om OpenGL

en: Other
sv: Annat

en: Output
sv: Spara

en: Output directory for the images
sv: Mapp att spara bilderna i

en: Overlay Image File
sv: Överlagra bild

en: Overview
sv: Översiktsbild

en: Page-out distance:
sv: Distans max strömmat

en: Paging
sv: Strömmande

en: Panoramic Flyer
sv: Dynamisk

en: Parameters:
sv: Parametrar

en: Path
sv: Flerpunkts

en: Paved
sv: Belagd

en: Picked
sv: Pekat

en: Placement:
sv: Placering:

en: Planting Options
sv: Placering

en: Plants
sv: Vegetation

en: Play animation to disk as a series of images
sv: Spara åkningen till disk som en serie bilder

en: Playback
sv: Uppspelning

en: Please choose a terrain
sv: Välj ett projekt

en: Please enter the name for a new terrain .xml file.
sv: Skriv in ett namn på den nya projektfilen .xml.

en: Please enter the name for the terrain copy.
sv: Skriv in ett namn för den nya kopian.

en: Please indicate edge slopes
sv: Visa fasadlutningar

en: Please make sure the file is not read-only.
sv: Kontrollera att filen ej är skrivskyddad

en: Please select a filename.
sv: Välj ett filnamn

en: Please select an animpath to record.
sv: Välj en åkning att spela in.

en: Points
sv: Punkter

en: Polyline Data Sources
sv: Polyline datafil

en: Populating table
sv: Fyller på tabellen

en: Position Only
sv: Fri vy

en: Posts
sv: Ståndare

en: Precompute lighting
sv: Förberäkna ljusföring

en: Previous
sv: Tidigare

en: Privet hedge
sv: Häck

en: Processing Elevation
sv: Bearbetar terrängdata

en: Profile Files (*.shp)|*.shp
sv: Profilfiler (*.shp)|*.shp

en: Profile:
sv: Profil:

en: Projection Files (*.prj)|*.prj
sv: Projektionsfiler (*.prj)|*.prj

en: Projection:
sv: Projektion:

en: Properties
sv: Inställningar

en: RAM cache size (MB):
sv: Storlek på RAM cache (i MB)

en: Radio Frequency:
sv: Radiofrekvens:

en: Railing (EU)
sv: EU-räcke

en: Railing (Pipe)
sv: Rörräcke

en: Railing (Wire)
sv: Stållineräcke

en: Recalculating Shading
sv: Kalkylerar ljusvrden

en: Recall ->
sv: Visa vy ->

en: Recording
sv: Inspelning

en: Refresh
sv: Uppdatera

en: Reload from Disk
sv: Ladda om från disk

en: Remove
sv: Ta bort

en: Request 16-bit
sv: Begär 16-bit

en: Resolution:
sv: Upplösning:

en: Retain loaded texture in memory for faster re-lighting
sv: Behåll inladdad marktextur i minnet för snabbare ljusuppdatering

en: Right
sv: Höger

en: Road culture (stoplights, etc.)
sv: Trafikanordningar

en: Roads
sv: Vägar

en: Routes
sv: Ledningar

en: Save
sv: Spara

en: Save Abstract Data
sv: Spara GISdata

en: Save AnimPath
sv: Spara kameraåkning

en: Save As
sv: Spara som

en: Save As...
sv: Spara som...

en: Save Built Structures Data
sv: Spara byggda 3dobjekt

en: Save ColorMap
sv: Spara färgtextur

en: Save Layer
sv: Spara lager

en: Save Layer As...
sv: Spara lager som...

en: Save Locations
sv: Spara vyer

en: Save Numbered Snapshot	Ctrl+N
sv: Spara numrerad stillbild	Ctrl+N

en: Save Profile
sv: Spara profil

en: Save Projection to File
sv: Spara projektionsfil till fil:

en: Save Vegetation Data
sv: Spara vegetationsdata

en: Save View Snapshot
sv: Spara stillbild

en: Save Window Snapshot
sv: Spara stillbild

en: Save scene graph to .osg
sv: Spara scengraf till .osg

en: Save to File
sv: Spara till fil

en: Scale
sv: Skala

en: Scale relative to elevation range
sv: Skala relativt till elevation

en: Scanning data paths for terrains
sv: Scannar sökvägar för projekt

en: Scenario Parameters
sv: Inställningar för scenario

en: Scenarios
sv: Scenarion

en: Scene Graph
sv: Scengraf

en: Scene background color:
sv: Bakgrundsfärg:

en: Seasonal &Tilt
sv: Årstid &vinkling

en: Second
sv: Sekund

en: Security fence
sv: Säkerhetsstängsel

en: Select
sv: Välj

en: Select State Plane
sv: Välj State Plane

en: Select Terrain
sv: Välj Projekt

en: Selected
sv: Valt

en: Selection
sv: Selektering

en: Selection cutoff distance:
sv: Radie för selektering

en: Set
sv: Anpassa

en: Set Building Material for All Edges
sv: Ställ in material för alla fasader

en: Set EPSG
sv: Ställ in ESPG

en: Set Initial Time
sv: Tidpunkt vid start

en: Set Roof Type
sv: Välj taktyp

en: Set State Plane Projection
sv: Ställ in projektion

en: Setting Camera
sv: Ställer in kamera

en: Shadow
sv: Skugga

en: Shadows
sv: Skuggor

en: Shed
sv: Pulpet

en: Show &Axes	Ctrl+A
sv: Visa &axlar	Ctrl+A

en: Show All Datums
sv: Visa alla datum

en: Show Culture Objects
sv: Visa 3D objekt

en: Show Fog	F9
sv: Visa dimma	F9

en: Show Fresnel zones
sv: Visa Fresnel zoner

en: Show Horizon
sv: Visa horisont

en: Show Layer Dialog
sv: Visa lager

en: Show Ocean	F5
sv: Visa vatten	F5

en: Show Plants	F6
sv: Visa vegetation	F6

en: Show Roads	F8
sv: Visa vägar	F8

en: Show Sky	F4
sv: Visa himmel	F4

en: Show Structures	F7
sv: Visa 3D-objekt	F7

en: Show Sunlight
sv: Visa solljus

en: Show all elements of every layer
sv: Visa alla delar av alla lager

en: Show detail texture
sv: Visa detaljerad textur

en: Show features:
sv: Visa detaljer:

en: Show only species with available appearances
sv: Visa enbart arter som är tillgängliga

en: Show progress dialog during terrain creation
sv: Visa progressbar under projektladdning

en: Side Slope:
sv: Sidolutning

en: Single texture
sv: Singeltextur

en: Size exaggeration for plants and fences:
sv: Storleksförhållande mellan vegetation och terräng:

en: Size is inside (3D view area, not frame)
sv: Storlek är inuti (3D-vyn, ej själva ramen)

en: Size/scale
sv: Storlek/skala

en: Size:
sv: Storlek:

en: Sky && Ocean
sv: Omgivning

en: Sky dome
sv: Himmel

en: Slope
sv: Lutning

en: Slope %.3f (%.1f degrees)
sv: Lutning %.3f (%.1f grader)

en: Slope:
sv: Lutning:

en: Sloped edges
sv: Lutade fasader

en: Smooth
sv: Mjuk

en: Snapshot
sv: Spara stillbild

en: Source file:
sv: Källfil:

en: Spacing:
sv: Mellanrum:

en: Specify Data Directory
sv: Välj datafolder

en: Speed:
sv: Hastighet:

en: Start Driving
sv: Börja köra

en: Start height:
sv: Starthöjd (ögonhöjd):

en: Start in full screen
sv: Starta i fullskärmsläge

en: Start with active scenario:
sv: Starta med följande scenario:

en: Start with minimal texture tiles and load gradually
sv: Starta med minimala texturer och ladda gradvis

en: Stereo Eye Separation:
sv: Stereo mellanrum mellan ögon:

en: Stone wall
sv: Stenvägg

en: Stop
sv: Stanna

en: Store As..
sv: Spara vy som..

en: Store/Recall Locations	Ctrl+L
sv: Spara/hämta vyer	Ctrl+L

en: Stories:
sv: Våningar:

en: Story Height:
sv: Våningshöjd:

en: Straight line
sv: Rät linje

en: Structure
sv: Byggnadsform

en: Structure Files
sv: 3D-objekt

en: Structure Files (*.vtst)|*.vtst
sv: 3D-objektfiler (*.vtst)|*.vtst

en: Structure Paging Status
sv: Paging av byggnader

en: Structure Type:
sv: Typ av objekt:

en: Structures
sv: Byggnader

en: Style
sv: Stil

en: Style...
sv: Typ...

en: Style:
sv: Typ:

en: Switching to Terrain
sv: Öppnar projektvy

en: TIN Filename:
sv: TIN modellnamn:

en: Tags
sv: Taggar

en: Target Count
sv: Önskat antal

en: Te&rrain
sv: Terräng

en: Terrain
sv: Projekt

en: Terrain Creation Parameters
sv: Projektinställningar

en: Terrain Data Paths
sv: Sökvägar för projekt

en: Terrain Flyer with Velocity
sv: Soft

en: Terrain LOD Info
sv: LOD info

en: Terrain LOD Method:
sv: LOD metod:

en: Terrain Manager
sv: Projekthanterare

en: Terrain not found
sv: Hittar inte projektet

en: Terrain overview map
sv: Översiktsbild

en: Terrain-specific content:
sv: Projektspecifikt material:

en: Tessellate edges
sv: Tessellera fasader

en: Text Labels
sv: Textskyltar

en: Text entry
sv: Textfält

en: Text field:
sv: Textfält:

en: Texture
sv: Marktextur

en: Texture Overlay
sv: Överlagra bild

en: Texture compression
sv: Texturkomprimering

en: Texture-map roads
sv: Texturera vägar

en: Textures
sv: Texturer

en: That file isn't point data.
sv: Denna fil innehåller inte punktdata.

en: The animation of %.2f seconds will be recorded as %d frames (%.2f/sec)
sv: Åkningen på %.2f sekunder kommer spelas in som %d bildrutor (%.2f/sek)

en: There are %d features in this layer.  Are you sure
     you want to display them all in the table view?
sv: Det finns %d detaljer i detta lager.  Är du säker att du
     vill visa alla i tabellvyn?

en: There are %d selected features.  Are you sure you
     want to display them all in the table view?
sv: Det finns %d valda detaljer.  Är du säker att du
     vill visa alla i tabellvyn?

en: There are %d structures.  Are you sure you want to display them all?
sv: Det finns %d byggnadsformer.  Vill du verkligen visa alla?

en: There are %d types of ground vehicle available.
sv: Det finns %d typer av bilar tillgängliga.

en: There are no roads to put the vehicles on.
sv: Det finns inga vägar att trafikera.

en: Tile size:
sv: Tilestorlek:

en: Tileset .ini file:
sv: Tileset .ini fil:

en: Tileset Texture Status
sv: Tileset texturstatus

en: Tilt
sv: Vinkla

en: Time
sv: Tid

en: Time Faster
sv: Tid snabbare

en: Time Moves
sv: Aktivera tidsimulering

en: Time Stop
sv: Stoppa tid

en: Time interval
sv: Tid mellan punkter

en: Time...	Ctrl+I
sv: Tid...	Ctrl+I

en: Toggle Artificial Foundations
sv: Byggnadsgrunder på/av

en: Toggle Layer Visibility
sv: Växla synbarhet på lager

en: Toggle Structure Shadow
sv: Växla byggnadsskugga

en: Top Height:
sv: Övre höjd:

en: Top-Down Camera	Ctrl+T
sv: Toppvy | 2D	Ctrl+T

en: Triangle count target:
sv: Antal polygoner:

en: Type a name for the new location:
sv: Skriv in ett namn för ny vy:

en: Type:
sv: Typ:

en: U.S. Feet
sv: U.S Fot

en: Unfold
sv: Veckla ut

en: Units
sv: Enheter

en: Unknown
sv: Okänd

en: Unknown projection:
sv: Okänd projektion:

en: Up
sv: Upp

en: Upgrading the .ini to a .xml file.
sv: Uppgraderar fil till .xml.

en: Use direct picking of object under 2D cursor
sv: Selektering av objekt under pekare

en: Use effective radius of earth
sv: Använd Jordens radie

en: Use linear distance
sv: Linjärt avstånd

en: Use multithreading for asynchronous tile loading
sv: Använd multithreading för laddning av streamad terräng

en: Use strips/fans
sv: Använd strips/fans

en: Value
sv: Värde

en: Value for
sv: Värde för

en: Vegetation Files (*.vf)|*.vf
sv: Vegetationsfiler (*.vf)|*.vf

en: Vehicles
sv: Fordon

en: Vehicles:
sv: Fordon:

en: Vertex count target:
sv: Antal vertex (punkter):

en: Vertical (all edges 90(degree sign))
sv: Vertikalt(alla fasader 90°)

en: Vertical Difference
sv: Vertikal höjdskillnad

en: Vertical Exaggeration:
sv: Skala elevation:

en: Vertical units:
sv: Vertikal enhet:

en: View Width (meters)
sv: Visa bredd (meter)

en: Visibility
sv: Synbarhet

en: Visibility distance:
sv: Synbara max:

en: Visible
sv: Synlig

en: Visible Layers
sv: Synliga lager

en: Wall
sv: Vägg

en: Warning
sv: Varning

en: Welcome to
sv: Välkomment till

en: Width
sv: Bredd

en: Width:
sv: Bredd:

en: Window
sv: Fönster

en: Window X
sv: Fönster X

en: Window Y
sv: Fönster Y

en: Window size
sv: Fönsterstorlek

en: Wireframe	Ctrl+W
sv: Trådmodell	Ctrl+W

en: Wooden posts, wire
sv: Trästolpar med wire

en: Year:
sv: År

en: Zone:
sv: Zon:

en: Zoom
sv: Zooma

en: Zoom To
sv: Zooma till

en: Zoom to Layer
sv: Zooma till lager

en: km
sv: Kilometer

en: m
sv: meter

en: meters
sv: meter

en: meters/frame
sv: meter/frame

en: pixels
sv: pixlar

en: seconds
sv: sekunder

en: unknown
sv: Okänd

en: unnamed
sv: namnls
